中国版《狙击手的胜利》是一款以二战为背景的动作射击游戏。狙击手的胜利艺术游戏正式版战场设定在东线斯大林格勒战役期间,玩家将成为一名枪法精准的狙击手。狙击胜利艺术游戏玩家可以使用各种武器装备对抗高智商敌人。
狙击手的胜利艺术游戏介绍
玩家需要扮演一名苏联神枪手,在城市的废墟中用精准的枪法射杀德国人。开发团队根据史实制作的武器装备,真实的环境交互,高级A.I .的角色,让你重温那场惨烈的战争。游戏有点类似于2005年发布的《狙击精英》。远距离命中敌人后,会有慢动作的子弹特写,姿态、呼吸、心跳、风速等因素都会影响狙击的准确性。
《狙击手的胜利》的艺术游戏特征
名枪为王
精确弹道系统,众多著名狙击炮:莫辛-纳甘莫辛——纳甘,毛瑟的毛瑟98ks等。
立志成为国王
重力,风速等因素都是雪的考虑因素:完美的狙击手和子弹透视动画酷毙了100%
准真实为王
最强的Chrome引擎:从狙击镜和纳粹制服的细节到欧洲和意大利真实房屋的再现。
剧情为王
从斯大林格勒,兵临城下,二战大军,到意大利半岛的关键战役,没有沉默。
狙击手胜利艺术游戏攻略
狙击手:胜利的艺术描述了二战中狙击手的战斗。画面趋于写实,相当真实。游戏呈现出生动华丽的画面,在细节表达上也不错。直接打敌人的头会有特写图片。为了让游戏更真实,游戏的可视范围并不远,超过一定距离,会有一种灰色的感觉,打开狙击镜也看不清楚。
另外,因为是单打独斗,弹药匮乏,所以不容易抓住每一个机会,争取一击必杀,达到狙击手一生的目的。操作感觉有点生硬,虽然上手容易,但要做到精准控制并不容易。一不小心就会一无所获,浪费子弹。这个游戏难度不小。在被敌人发现的情况下,中距离几枪就能置你于死地。另外,敌人会用手雷攻击你,往往还没来得及转身逃跑就光荣牺牲了。
接敌枪的时候需要把瞄准镜对准枪按F键才能接,但是只接了三发子弹,不过用起来超级爽,比狙击强多了。这个设定感觉不合理。狙击手的隐形元素没有显示。狙击手应该瞄准敌方军官或特定目标。但是,要到达目标,他们必须攻击小兵,他们无法通过隐身到达射击点。
比如第一章,虽然你在山坡上,但是你不能攻击那里的远处的敌人。狙击手的生存必须依靠隐蔽,但攻击敌人必然会暴露自己。如果能绕过士兵,利用狙击手的隐身能力,做到不动则已,这样就能实现游戏的最高境界。
《狙击手的胜利》美术推荐配置
Cpu:奔腾42 GHz或以上
内存:512MB
显卡:128MB支持DirectX9.0。
狙击手的胜利艺术更新日志
1.细节更出众!
2.虫子消失得无影无踪