在红色警戒中合其他玩家对临战,大家常常会由于被对手的一些实际操作打的猝不及防而觉得头痛,或者赛事僵持不下没法突破。除了常规的重型坦克对战,或者延伸巨炮等,也是有着一些其他在初期抵制对手发展趋势或者中后期赢下比赛的小窍门。本文就可以通过分享一些运用红色警戒特点而衍生出来的小窍门来提升大家在比赛中使用及解决问题的水平。
一、炸弹车
炸弹车主要用于冰天1V1伊朗破拉里的法国的。常看电视剧的小伙伴们应当有一定的了解,具体步骤是重工机械之后直接出雷达探测,随后出一个玩命伊文,随后出动员兵,重工机械出人防履带,卖产业基地。以后由玩命伊文各自给动员兵绑定时炸弹,假如不娴熟就绑一个就直接进入人防履带,每一个车装三个绑起定时炸弹的动员兵,娴熟后可以设置路径绑定时炸弹,能提高操作速度。
当所有就绪之后就可以奔向对手产业基地,只需停靠需要工程爆破建筑旁边,这里应当特别注意的是千万别手动式将人防车里面的动员兵释放出,只需停靠对手总体目标房屋建筑旁边静静的等待对手催毁我们自己的人防履带就可以。主要目的在于对手的空指部,丧失了空指部后法国的就没有办法再次修建巨炮了,这会对刚拉中发展趋势未成形的法国的来讲是致命打击,后续重型坦克来对手基本没有反制措施。
但当使用法国的应对对手所采用的这一战略,都是有着很多的应对策略,最先前期军犬探察是很重要的,假如荣幸溜进去一两只军犬,看见了正再实际操作里的玩命伊文,那样就能直接扑上去,让对手飞蛾投火了。次之,假如对手前边守好大家用以侦察的军犬,还可以在极为重要的房屋建筑周边提早修建院墙用以防御,还可以防止被对手空袭严重损失。
二、矿车/产业基地堵矿场
对战手游,打得便是钱财,要是没有资金进行生产企业,再厉害的大师只能是“工欲善其事必先利其器”,所以在地图单杀中便衍生出了一个很经典的操作:矿车/产业基地堵矿场。以矿车为例子,具体步骤方式要先将矿车移到对手矿场出入口的一侧,随后朝着另一侧挪动,恰好矿车压着对手矿场口的那一刻按”s“将矿车停下来。
这时对手的部门攻击己方矿车的时候自己的矿场就会受到损害,直到对手矿场被他们催毁之后再去将己方矿车拉到就可以。在这段时间大家既能出第二个矿场确保经济发展生长发育,还可以出重工机械,这样就算对手也是有重工机械但没后面经济发展,其实也是经不住耗费而输了比赛。
能够看见对手的矿场早已被自身催毁,但是我们的矿车仅仅只是耗费了一半的血条,这时拉到仍然能够再次开采。
而且这样的战略也并不是难解,在刚开始修建工程建筑时就可以根据工程建筑摆放避免对手塞住我们自己的矿场,包含重工机械,只需在一侧有别的工程建筑,那样对手矿车在运动中便会斜着走全自动绕开我们的建筑,此战略当然难以实现。
自然如果出现了早已被对手塞住的现象,家里有企业已经攻击对手矿车而对自身的矿场造成危害,能让我方企业强制性攻击路面(按着ctrl为强制性攻击),随后苏联只需出磁暴步兵,同盟国出重新安装士兵等对工程损害相对较低的企业就可以。
三、高耸的
好几个法国的在后半期对线巨炮在对战之中经常出现,除开巨炮最直接的攻击或是强制性攻击路面时火炮的群体伤害耗费之外,巨炮还可以通过运用地貌做到更远的地貌,即:在一些有台阶地形中下方巨炮根据强制性攻击攻击范围之内路面时,打出来火炮由于向高空推进剂能攻击到更远的地方,也就被称为”高耸的“。实际要当己方巨炮应对对手好几个巨炮没法提升时,能选像下一层延伸,运用地貌做为”支撑点“强制性攻击对手工程建筑向前的一块路面时,火炮会落入平行线延伸线更远的敌军,完成更远的攻击间距。
图中可以看出己方巨炮正常的来说是打不着对手建筑物的,可是这里运用悬崖峭壁地貌做为支撑点,选定巨炮后强制性攻击总体目标工程建筑前边一点地面,就能轻松催毁对手的重工机械与控制部。
四、重型坦克领兵/重型坦克领狗
中等水平经营规模或规模性重型坦克对战时,也可以在坦克群中掺杂步兵团或军犬,重型坦克在一般三星以前打步兵团损害比较低,如:犀牛坦克打动员兵必须六次攻击,打军犬必须五次,而犀牛软件打犀牛只需五次。动员兵和军犬只各自必须一百和二百,相对性优惠的价格反倒能够承受好多次攻击,对战的时候也可以吸引住战火降低我方军队死伤。而且,不论是动员兵或是军犬都在军营生产制造,并也不耽误重工机械的产能,运用好军犬或步兵团能让我方重型坦克在总数缺点时取得胜利。
和军种之间互相抑制同样,战略等也没有绝对好用和绝对性解决方法,充分了解了基本的情绪调节后要多多对其对战训练,还可以探索出其他办法。