DNF110版本号
9.14韩测试版剑宗荣获提升,在其中武器熟练影响很大,本文就其提升幅度及其武器挑选之间的差别做一个剖析(武器熟练LV加持默认:小宠物光晕白金徽章*2服装上衣外套风格武器=LV36)
"魔剑降临"选择光属性巨剑时删掉雷电以后的电流量进攻形状→可了解为了降低剑宗连斩水平,方案策划美名曰提升卡屏实际效果(根本就流畅)。
武器差别
太刀
因"恶即斩""破军星QQ炫舞斩""双觉""运用率很高,专业技能标值一部分取7%。武器熟练部分是(1.53/1.43*1.42/1.37≈1.109),总体提升力度大约为18.5%。
评价:融合唐太宗相对于其他武器类型的操作复杂性(同技巧基本上相等圣剑,但是由于更高实际操作繁杂度而且需要经常柔化连技灵活运用太刀熟练的CD退还实际效果来搞出更数次专业技能从而达到巨额损害量,那也是大部分剑宗玩家没选择该武器类型的原因之一),算得上拿到应该有的提升水平。喜爱比较短CD不断严厉打击怪物的玩家可以选择此武器类型。
缺陷:因【驭剑法】强制性终断专业技能时加伤一部分增涨到42%,算得上是"手残***玩家"的恶梦,柔化不成功即损害42%损害&10?,慎重选择!
圣剑
因"恶即斩""破军星QQ炫舞斩""双觉""使用率非常高,专业技能标值一部分取7.5%。武器熟练部分是(1.53/1.43≈1.07),总体提升力度大约为15%。
评价:做为占有剑宗职业类型一大半存活阶段的主力武器,有些时候较其他三把武器拥有更高抗压强度&更简单实际操作(同技巧抗压强度基本上相等太刀,可是拥有较低的实际操作繁杂度以及巨额的一次技能伤害,完美匹配最近几年国服手游的提升击杀版本号!是大多数剑宗玩家挑选该武器类型的主要原因),突显一个简单暴力。本次强化对巨宗也算是十分友善。
短剑
因"恶即斩""破军星QQ炫舞斩"运用率很低但"雷声千军破""幻剑法""运用率很高,专业技能标值一部分取7%。武器熟练部分是(1.53/1.43≈1.07),总体提升力度大约为14-14.5%。
评价:唯一醒目阶段为依靠""远古传说幻像9套装""异界套出任安徒恩副本舰炮防御战一姐,别的阶段没有任何闪光点,该武器类型玩家十分稀缺!提升水平远未达标!"
短刀
因"恶即斩""破军星QQ炫舞斩""双觉""使用率非常低且本次提升未涉及到关键导出专业技能"巨剑连击"!专业技能标值一部分取5.5%。武器熟练一部分:无,总体提升力度大约为5.5%。
评价:唯一双眼阶段为依靠"巨剑操控者9套装"异界套极高频开启关键导出专业技能"巨剑连击"在四武器类型当中有一席之地,同短剑已冷板凳很多年!110版本号凭着相对较高的异常类武器装备契合度及其7TP"巨剑连击"和辅助技能墙脚打桩的美观大方数据被大部分巨宗玩家称之为"幻神"。关键导出""巨剑连击""去年9月份英雄调整时就已经忽略标值提升一次,本次英雄调整梅开二度。迫不得已让人觉得尹设计的英雄调整团队"认可度"!提升水平对比别的三武器稍低,觉得武器熟练一部分可砍半提升至短刀但不至于并没有。
职业类型评价
职业类型评价:武器类型分裂十分严重,突显畸型。
圣剑进化恶即斩&破军星QQ炫舞斩加伤及其范畴。
太刀柔化恶即斩&破军星QQ炫舞斩免蓄气,瞬影三绝斩剑意提升。
短剑进化幻剑法震波(实战演练准确率依然感人至深)&雷声千军破瞬爆(但范畴很小)。
短刀进化高频巨剑连击但武器自身物理学控制面板有瑕疵而且无其他所有专业技能进化。
今此武器类型分裂造成"雷声千军破"除短剑外没点,"幻剑法"除短剑外实战演练准确率感人至深。"破军星QQ炫舞斩""恶即斩"除圣剑太刀外,短剑运用率很低,短刀使用率非常低(算得上是并没有,由于"恶即斩"没点,"破军星QQ炫舞斩"基础打桩&实战演练占有率2%),不管怎样挑选派系总是要放弃2-3个技能损害。
然后就是魔剑降临所导致的技能伤害波动比较大。主冰属性巨剑状态下"瞬影三绝斩"高别的三主属性巨剑一大截(强杀反映极其显著,基本上翻番)。主暗属性巨剑状态下"风暴巨剑"高别的三特性主巨剑10%上下。主激光刀&主火刀没有任何专业技能进化加持(那也是这俩特性巨剑(光&火)不常做为主治的重要原因!)。
高级专业技能"裂刃天冲”"幻剑阵"极度依赖护石系统软件产生的结构修改从而达到舒心的实战演练触感("穿云刃"可以看作连击但需要掌控Y轴,"天衍剑"可以看作伪转手专业技能,不掌握好柔化机会易把专业技能柔没),"风暴巨剑"数据信息太低(本次提升后仍然称得上dnf职业垫底的75级专业技能数据信息)且形状陈旧(扔出去随后在原地不动几秒后发生爆炸,没法解决现阶段及其往日版本号怪物的高频偏移体制),"破剑阵"无护石系统软件前大部分状况需不利于损害瞬爆(按完后直接柔化下一个专业技能),护石"归一"增添了调整为"一刀斩"的结构修改,需玩家自主融入。难以想象并没有护石系统软件状态下剑宗实战演练实际效果。
驭剑法叠加层数除太刀以外的其他三武器类型实战演练OR基础打桩全是匮乏(提议适度提升修复速率OR基础叠加层数)。
一次提升("时光斩")增添了不断30S的CDR和驭剑法的级别加持(可复位驭剑法叠加层数&提升修复速率),圣剑三次觉醒数据信息本次提升后数据信息充裕(缺点便是四段斩击以后间距较长时间的砸地损害易空)