(D)对敌方单位导致少许神圣伤害并缓解其速率。对英雄人物带来的伤害递减。
法术耗费:30/25/20/15
技能冷却时间:6
技能:单位总体目标
攻击:60/100/140/180
危害:敌方单位
降速:50%
伤害类型:单纯
延续时间:1/2/3/4
无视技能免疫:否(B)闪动到一个己方或敌方单位身旁,假如是敌方单位即在进攻该目标时得到攻速加持。
法术耗费:50/50/50/50
技能冷却时间:14/11/8/5
技能:单位总体目标
攻击速度提高:130
无视技能免疫:否
攻击速度提高时长:4
间距:1000/1000/1000/1000(R)幻影刺客集中精力,提高自己闪躲敌方攻击手艺。当周边并没有敌方英雄人物时身型越来越模糊不清,从敌方地图上消退。与其它闪躲实际效果为离散系统累加。
技能:处于被动
闪躲概率:20%/30%/40%/50%
作用范围:1600/1600/1600/1600(C)幻影刺客修练她格斗技巧,有一定几率对敌方单位导致致命性的致命一击。致命一击效果对室息之剑一样合理。
技能:处于被动
致命一击损害:230%/340%/450%
无视技能免疫:是