电脑版《神武4》不仅攻击了“脚本技术”,还限制了五开多开。不能五开的游戏版本会给玩家带来什么影响?有玩家总结了以下几点,大家看看吧。
1)我很幸运,5+2+1开始日常,半小时完成日常,自己混合...我什么都知道。
2)5.日常团队淘汰是可以控制的。每周至少可以换五个SX卷和五个犁卷,自己拌...如果你抢不到,就等着吧...而且一天要等4、5个小时。
3)5开综合下来,充钱充的少了,毕竟号多了,不值得,一个号买盒子4个号混就行,多益收益少了。3)5毕竟收的钱少。毕竟人数太多,不值得。就买一个号码四个号码的盒子,好处少。
4)开5是挂机吗?这是值得每个玩家思考的。
在这个问题上,其他人也发表了自己的看法。有些人觉得五点开游戏没必要,现在游戏减色了。基本上每天烧烤劫匪结束,都会叫上三个朋友一起去取卷。如果他们不在线,他们会帮忙签号。在八点或者八点半整杀完活动,不会影响游戏体验。
而且如果是五开的话,没有剧本感觉很累。目前的版本环境只适合单口。总的来说,花在每个号码上的钱确实被扫了,但是作为一个纯手工玩家,盒子必须是永久的。
如果我只打一个号,肯定会多收钱,但是核销绝对不会超过五个号之和。对于神武来说,与单人玩家相比,我的5人玩家的缺点是占用他的服务器资源。然而,我可以比单人玩家更快地完成每日注销。
你如何看待神武五五分成的问题?