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MC有天堂传送门(天堂传送门我的世界)

时间:2023-10-25 13:42:18 编辑:

今天给各位分享MC有天堂传送门的知识,其中也会对天堂传送门我的世界进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

GilesGoddard是一位英国程序员,他曾参与制作《星际火狐》《超级马力欧64》等经典游戏。

今年5月,Goddard在接受MinnMax采访时透露,自己曾在上时代90年代制作出一个《塞尔达传说时之笛》的「传送门」技术演示。就在这几天,这段演示视频被Goddard亲自公开。

可以看到,视频中旋转的水晶正是传送节点。穿过水晶后,玩家会立刻跳入另一处场景,继续进行探索。

Goddard表示,当初制作这段演示是为了摸透N64的机能。Goddard曾向同事们展示了「传送门」,同事们提议将演示及时发布到网上,但Goddard并没有这么做,因为他觉得“这是任天堂的财产”。幸运的是,「传送门」演示最终没有被时间埋没。

Goddard还提到,该演示是在游戏研发阶段创作出来的,它也仅仅是一个「传送门」演示。主开发组可能还没有看过这段演示,因为在制作游戏的过程中再引入新技术实在困难。因此,「传送门」并未在《塞尔达传说时之笛》的成品中出现。

不过当Valve的解谜游戏《传送门》面世时,Goddard还是会想起自己的“小作品”:

当我看到《传送门》时,我在想‘哦,实际上,我在N64上运行过这个,那时我就应该公布它!’

来源:VGC

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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