大家好,关于沙漠死神出装很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于沙漠死神出装2023的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
最近赵信被办的很厉害,所有玩玩大盖伦。今天上单跟我对线的沙漠死神。先分析下各自技能!
狗头忍不住,上来补兵了
你敢来,就敢要你的人头,地板凉小心感冒!
在打完狗头后,我已经只剩余半血!
这个时候对面的压缩来了,我只能躲进草丛准备反杀。
这个时候对面打野也来了。一个压索一个猪女。不跑不行呀!
成功大逃亡,啦啦啦啦,这次当逃出的哪一刻很有成就感!
盖伦技能介绍:
坚韧[被动]
盖伦如果在10秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.4%。
被动技能十分好用的一点在于可以增加自己的续航能力,一般盖伦都是上单,比较低端的比赛当中也有辅助的,这里就只说上单了。首先上单拼的就是消耗,被动技能可以很好的让盖伦回血速度比别人快。
致命打击[Q]
盖伦提升35%移动速度,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次攻击造成30/55/80/105/130(+1.4*攻击力)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
冷却时间:8秒
施法消耗:无消耗法力值
Q技能首先来讲是个很好的追杀和逃跑技能,增加移动速度的一方面,可以移除自己身上的减速效果,使得减速技能无法控制盖伦,还有一个优点就是附带沉默效果而且时间很长,一般被Q到沉默后一顿踹,别人拿你一点办法都没有,这就是盖伦恶心人的地方,伤害也不低,攻击力加成有1.4之多。基本出一件输出装伤害已经很客观了。
勇气[W]
被动:提高盖伦20%的护甲和魔法抗性,最多增加25/25/25/25/25。主动:盖伦在接下来的2/3/4/5/6秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害30%,并获得30%的控制效果减免。
冷却时间:24/23/22/21/20秒
施法消耗:无消耗法力值
W技能使得盖伦特别的肉,被动提高百分比的双抗,每击杀一个单位还会获得少量双抗,最多增加25.主动激活后可以减少承受的伤害的30%,不得不说W技能让盖伦在战场上站的更久。性价比极高的技能。
审判[E]
盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力)物理伤害,持续3秒。增加攻击力能提高审判的伤害,增加暴击几率也会使审判暴击;审判的伤害对小兵为75%,但穿越过小兵时,移动速度降低20%。
E技能是个搅屎棍技能,Q沉默后用E在人堆里转十分烦人,它是持续性伤害的技能,而且可以触发暴击,在使用时可以无视体积碰撞,但是穿过小兵时移动速度会降低20%,但是这并不伤大雅。E技能虽然是个持续性伤害的技能,但是伤害并不低,在配合日炎这件装备,3秒内能打出高额的伤害。
德玛西亚正义[R]
盖伦召唤德玛西亚之力,试图杀死一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值会增加1伤害。
冷却时间:160/120/80秒
施法消耗:无消耗法力值
大招,如果一个盖伦在离你很近的时候,这时候你血量并不多,很抱歉我只能告诉你,你已经死了。大招的伤害十分惊人,他的惊人并不是平板上面的伤害,而是当你损失的生命值越多,打出去的伤害就会越大,大招基本是一个收割秒人的技能。加满后的R技能是每损失2.5点血增加1点伤害,假如一个3500血的人,被打掉了2500的血,那么就会增加1000点伤害,配合面板上的525点伤害,就是1525点,抗性我们就算不去考虑。那么基本可以秒掉一个1000血的坦克,就算不死也残废。
狗头技能分析:
汲魂痛击(Q)
冷却:8/7/6/5/4
射程:300
耗蓝:20/25/30/35/40法力
内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
well...这是一个看起来很牛逼用了之后发现不是很牛逼但是多用几次发现真的是很牛逼的技能....................
这个英雄我看了一下论坛以及攻略大多数是作为一个t或者辅助t的存在而我的玩法是..纯物理dps
实话是说沙漠死神这个东西作为dps确实是先天弱势除了Q技能汲魂痛击之外根本没有什么别的技能是有力dps的但是我想说一个q技能就够了...
你需要做的就是补刀补刀再补刀..q一定要第一时间满这样你才可以更快的叠加伤害E技能完全不升我知道绝对有人鄙视我的升法我只想说我确实是这么升的确实是这么打的而且确实打的很爽
内瑟斯作为dps的一个天生的优势在于他本身很肉特别是开了大以后能站住的dps才能打出伤害我想这个道理大家都懂
出装双刀三相幽梦总之我的沙漠死神移动速度一定会在500左右配合w加上本身的肉总的来说就是我想走没人能追上我我追人的时候没人能跑的掉实际上我的沙漠死神最长做的就是gank野外或者线上被我单抓了唯一的指望就是队友在我杀了你之前能支援否则想跑??一个枯萎上到身上5秒的减速到最后几乎就是定在原地了
枯萎(W)
冷却:15/15/15/15/15
射程:700
耗蓝:100/100/100/100/100法力
内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。
对a的话一刀割绝对让你疼汲魂痛击我一般每场伤害都会堆到200-300最夸张的一次我堆到了700...那场我们上来秒了2个3打5最后我和我哥们2个人外加一个打酱油的顽强的顶了近50分钟....最后我的一刀割一下半管....太恐怖了....
汲魂痛击这个技能没有施法前摇非常好用普攻结束之后马上点汲魂痛击会马上攻击在前期攻速不够的时候跟人对a绝对是很好用的
死神降临(R)
冷却:120/120/120
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3/4/5(+0.01)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。
死神降临很牛逼尤其是剩血不多的时候对方冲塔杀的时候突然变身多出几百的血反杀之..(话说塔下反杀真是我的最爱啊...)
灵魂烈焰(E)
冷却:12/12/12/12/12
射程:650
耗蓝:70/85/100/115/130法力
短暂延迟后,内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,持续5秒,削弱敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法伤害。
这个技能其实是很好用的但是选择物理dps我只能无奈放弃这个技能我尝试过升级一点w然后主q副e的升级方法后来比较悲剧的发现蓝不够而且减速也不够给力只能无奈的放弃
打发分析:
对于第一件装备的选择,有的人选择红药或者多兰剑或者多兰盾或者布甲或者小白剑,选择那个需要看看对面的对线英雄以及对面大野是什么英雄!这里我选择的是小布甲,因为我在站在小兵前面。不让狗头补兵!只要他敢来,就QE他。但要记住在E技能要结束没结束时候就要回撤。不要等到E技能停止了在回撤。那时候回头已经玩了。稍微有点意识的狗头都会反手打你一波,就失去了站在最前面的意义!
之后回去出个小冰锤,草鞋在之后出个反甲小件。这样的装备狗头不敢靠近的,就算对面打野过来,也不虚的。移动,攻击,反伤谁都受不了。但切记不要在AP类英雄面前装B。这个出装对面AP一套技能残雪。
下面在出了黑切之后,就堆防御。物理防御跟魔抗!不肉的盖伦基本打到中期就没办法继续下去了。在劣势的情况下,更不用谈后期了。肉了之后在根据情况补装备,是破甲弓还是复活甲根据实际情况定吧!
关于本次沙漠死神出装和沙漠死神出装2023的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。