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超级血牛?超级血牛TXT下载

时间:2023-10-26 17:55:17 编辑:

大家好,如果您还对超级血牛不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享超级血牛的知识,包括超级血牛TXT下载的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

早在上个月初,WG的测试就泄露出了X级加值航空母舰F·D·罗斯福的消息

而在0.9.3版本更新之后,我们也是终于能在游戏中见到这艘“首个X级加值金币航空母舰”

同样的,我们也能对于这艘船的数据进行一定的分析

首先是生存性

作为中途岛的孪生姐妹,罗斯福的生存性数据和中途岛完全相同,这也没什么奇怪的,罗斯福本身就是中途岛的二号舰,直接用中途岛的数据也是完全可以的

飞机上就很有意思了

首先,罗斯福上的三种飞机均由TB2D空中海盗组成(在很多文献中这种飞机被称之为XTB2D,实际上这种飞机是一种鱼雷轰炸机,设计为埃塞克斯级以及中途岛级使用,因为早期型号的航空母舰太小了而这种飞机又太大了)

罗斯福上的XBT2D机队特写

中途岛上的AD-1天袭者机组特写

其次来看看数据

罗斯福的HVAR127MM攻击机数据

攻击机中队机队规模为10架,单次攻击规模为2架,单机火箭搭载为30枚,使用的火箭型号和中途岛的127MM火箭相同,数据上也是完全一样的

中途岛的HVAR127MM攻击机数据

但是罗斯福的攻击机有着明显的特点

首先就是这个堪称夸张的血量,高达3200点

我们可以看看上一个被叫做血牛的航母——大胆的火箭机

大胆的攻击机数据

这还是使用了飞机血量升级品的结果,但仍然比不上罗斯福的火箭机夸张的血量

同时,罗斯福的单机火箭搭载量也可以说是高的夸张,多达30枚,比起大胆的14枚直接是翻了个倍,相较于中途岛的10枚则是翻了三倍,至于白龙的6枚则是直接翻了五倍......

因此虽然罗斯福的单轮攻击只有两架飞机参与,却能达到多达60枚火箭的单轮投射量,而大胆、中途岛以及白龙分别是42、30和18

虽然HVAR127MM火箭的属性并不算特别漂亮,但却拥有着33MM的穿深,这使得他能够打穿高级战列舰的船壳,并且对于法战和英战这样的单位拥有着强大的压制力,罗斯福庞大的单轮投射量更是使得这种压制力变得更强,不管是什么单位在面对一轮60发火箭时,都要抖三抖

但是......这庞大的载弹量和夸张的血量不是没有代价的

代价其实也很明显,超慢的飞行速度和超长的整备时间

飞行速度暂且不谈,这个影响我放到最后讲

先说说这个超长的整备时间的问题

实际上这个整备时间已经几乎要赶上塞班的攻击机了(塞班的攻击机整备时间为123秒)

而塞班现在的处境大家也都清楚......飞机送不起,进X级房就像个憨批,一局没到一半机库已经空了~

罗斯福的问题和塞班很像,甚至比塞班还要严重,由于罗斯福的飞机中队规模和甲板上的飞机数量完全相同,这意味着罗斯福没有任何的飞机存量可以用,起飞的就是全部的飞机,被打掉就要原地开始补充,而补充的时间之长又是十分难接受的,罗斯福和塞班一样,是送不起飞机的存在

并且飞行速度太慢也影响到了这个问题,但这个我们放到后面再讲,先看看其他两种飞机的属性

鱼雷轰炸机的中队规模为8架,单次攻击规模为2架

使用的鱼雷应该是中途岛的鱼雷的改型,标伤非常低只有4233,并且通过解包数据发现进水系数和爆炸范围上来说罗斯福的鱼雷都比中途岛的鱼雷要弱

但是~XTB2D的单机携带4枚鱼雷,所以即使只有两架飞机参与攻击,却也能够单轮扔出8枚鱼雷,或许砍掉伤害和进水率以及爆炸范围就是为了避免一轮雷吃太多直接升天的可能?

其他的数据,例如鱼雷待发距离之类的数据罗斯福和中途岛则完全一样

当然,之前提到的超慢航速,超高血量以及超长整备时间也存在,并且也和上面说的意义,罗斯福的甲板上仅有八架鱼雷机,而单次起飞的规模也正好是八架,而长达182秒(三分钟+)的整备时间代表着你每掉一架飞机,都要三分钟来进行整备,而一局游戏满打满算也就二十分钟......

轰炸机方面和鱼雷机几乎相同,也是8架的中队规模,也是2架的攻击规模,也是4的载弹量

值得一提的是AN-M66高爆航弹和中途岛是完全一样的,没有任何的差别

不过鉴于XTB2D庞大的载弹量,使得罗斯福的轰炸机单论拥有高达8的炸弹投射量,比中途岛的6还要高

如果一轮能够八颗全中并且全部击穿,相信会造成沉重的打击,毕竟穿深高达67的高爆航弹对于任何类型的目标都是稳定刷伤害

当然,问题也是和之前一样,低速,慢整备

低速才是真正的致命伤!

整备慢,飞机少都不是问题

罗斯福真正的问题在于飞机飞的实在太慢了

我们把竞技神的攻击机数据拉出来看看

在对比一下罗斯福的攻击机

恩,半斤八两,罗斯福的火箭机速度和四级的竞技神差不多

罗斯福作为一艘X级航母,必然进入X级房,而X级房往往地图都比较大

这就会凸显出飞机飞行速度慢的问题,并且这个问题在大地图中会变得更严重

飞得慢,意味着你会比对手更晚的抵达战场,失去先手权可不是什么好事,此外,在转点的时候也会受到很大的影响

现在的航母玩法往往是飞过去投一轮后直接F,通过提高起飞频次的方式来保护自己的飞机不至于损失过多

但对于罗斯福来说这种战术恐怕不成立,因为她的飞机太慢了,如果通过高频率的起飞来保飞机,会花费过多的时间在飞行上,人家可能需要一分钟的飞行来抵达战场,而你要花一分四十秒甚至更多

并且如果想要压缩飞机抵达战场的时间,可以选择将航母本身向前推进,从而缩短从航母到主战场的距离,但这样会使得航母本身更容易暴露,并且在目前版本航母的隐蔽往往都很差,15~16KM就会被对方点亮,如果走位不好被长射程战列舰直接秒掉也不是什么稀奇事

并且不单单只是飞机抵达战场的时间会变长,飞机返航的时间也会变长,因此对于罗斯福来说,一方面是要想方设法保飞机,另一方面则是要在输出与保命之间抉择,如果缩在后面自然安全,但飞机的航速会拖累输出能力,而过于激进的走位会使得你抵达战场的时间更早,但航母本身就更加危险~

不过,一切还是等上线之后才知道

毕竟测试时就大改的船也不是没有(参考刚刚经历过大改的超大和——敷岛)

罗斯福这玩意究竟用这个属性能打出什么样的效果,让我们拭目以待吧

以上!~

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我是响宝宝改二甲,专精战舰世界的头条原创作者~

有问题请提问我将尽量作答,也欢迎大家关注我的HuYaLive直播间:11363715

超级血牛和超级血牛TXT下载的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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