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在英语课上用J插英语课代表,在英语课上用j插英语课代表文章

时间:2023-11-15 04:28:58 编辑:

大家好,今天来为大家解答在英语课上用J插英语课代表这个问题的一些问题点,包括在英语课上用j插英语课代表文章也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

1、nameofgroup

游戏的目的:培养学生听,说字母的能力

游戏的具体操作步骤:当完成了当堂课字母的教授后,马上开始进入游戏状态(以a,b,cd为例)

T:boysandgirls,youaresoclever(这里用适当的汉语:作为对大家的奖励,我给每一组起一个名字)now,Iwillgiveyouanameeachgroup!Group1,yournameisA,Group2,yournameisB,Group3,yournameisC,Group4,yournameisD.now,Group1,whatisyourname?(listentothestudents)

Group1:A

T:Group2,whatisyourname?

Group2:B

T:Group3,whatisyourname?

Group3:C

T:Group4,whatisyourname?

Group4:D

T:Good,youaresoclever!whenIcallyourname,youwillstandup,andspeakitloudly!

这个游戏,要求教师速度快,其诀窍就在于,当学生熟练后,你的眼睛盯着A组的同学,可是你却在说B,C,或者D,速度一定要快。

注意事项:

(1)游戏的速度由慢到快。

(2)教师的眼神起着决定性的作用,教师的眼睛要盯着学生,让每个学生都要感觉到教师的召唤,这才是本游戏达到了颠峰。

2、dragon(接龙)

游戏的目的:培养学生听,说字母的能力,达到记忆字母的目的

游戏的具体操作:教师教授完本堂课的字母后,马上进入游戏状态(以A,B,C,D,E为例)

T:now,Groupone,pleasereadme!A..(clapyourhands)

……Group2,B

……Group3,C

……Group4,D

……Group1,E

……Group2,A

教师通过拍手,第一组读A,第二组读B,四个组读完了,然后接着读,通过一遍的带读,教师拍手的速度越来越快,学生说的速度越来越快,最好是教师和学生一起说,如果中间不能接上来的组就被淘汰,最后剩下的组为胜利。

注意事项:

(1)在游戏中,一定要有一个做示范的过程,逐步让学生进入游戏状态。

(2)对于不能接上来的组,采取淘汰制,让游戏更具有对抗性和挑战性。

3、抢读字母

游戏的目的:培养学生认读字母的能力,以及一定的英语思维反应能力

游戏准备:字母卡片

游戏的具体操作:当我们完成字母的教授后,以教授A,B,C,D为例。

T:now,boysandgirls,pleaselookatme,Iwillshowyouthecards,couldyouguesswhatthisis?(教师的话语要具有煽动性,让学生进入一种激动的状态,让他们全身心的投入游戏中)

S:ok!

教师将卡片藏在桌子下面,藏在自己的背后,开始的时候,一张一张的展示,为了调节学生的气氛和活跃程度,实行抢答,不要举手。在开始慢慢的展示后,速度由慢到快,同时有时候为了调节气氛,教师假装让个别学生看到,同时给予一个调皮的微笑,学生将更喜欢你。

注意事项:

(1)对于抢答类游戏,教师对于表扬要敏感,要善于发现学生的优点,对于表现好的学生要多表扬,对于差的学生,逼迫他说。

(2)教师要注意神态,肢体语言的良好运用,一个不经意的撒谎,一个调皮的微笑,学生将更加活跃。

(3)教师在表扬学生的时候,一定要注重公平,公正的原则,保护大多数学生的学*积极性。

4、抢答字母组

游戏的目的:增加学生对于英美文化的了解,输出英文字母

游戏准备:教师收集的关于印有英文缩写的卡片,比如:USA美国,保证每个组有一套。

游戏的具体操作:此游戏是作为一种复*,同时也是作为课外知识的延伸。

(在黑板上写上:USA)

教师:同学们说是什么意思呢?

学生:U,S,A(学生开始讨论,到底是什么意思呢)

教师掌握时机的告诉他们这是美国的缩写,于是学生来了兴趣。

教师:现在呢,贺老师这里有很多这样的缩写,发给你们,给大家2分钟的时间,然后我们来进行比赛。

(教师发给学生卡片,两分钟后)

教师:联合国?

学生:UN.

……….(依次,教师的速度越来越快)

这个游戏增加了英语学*的趣味性,激发学生进一步学*英语的欲望,同时进行了英美文化的简单渗透。

注意事项:

(1)一定要限制时间,限制时间也是一个增加学*效率的有效手段。

(2)速度要越来越快,同时教师的表扬一定要敏感。

(3)要讲明游戏规则,防止学生在一些细节问题上纠缠不清,培养学生的集体注意荣誉感。

5、名称:谁最快

游戏的目的:培养学生对于英语字母大小写的辨认能力

游戏的准备:大,小写卡片各一套

游戏的具体操作:在教授完学生所有的字母后

T:now,boysandgirls,pleasereadafterme?ifyoudon’tdoit,youwillfailinthenextgame!(教师要充满激情,激发学生参加读书的欲望,不然会很平淡,老师们千万不要走入带读的怪圈,让学生产生动力,为了下一步的游戏获胜)

带领学生复*一遍所有的字母

T:Iwillgiveyouthecards,whenIcallA,thelittlealphabeta,youwillstandupandspeakitloudly,whoisfaster?(奖励机制的运用)

T:A

SS:A

T:Great,Group1isfaster.

在这个游戏中,其中有个带读,带读是很枯燥的,那么,是什么去激发学生的学*的欲望呢,就是具有挑战性的活动。这个游戏也要求教师的神态,还有语言要具有挑战性,比如:

比着比着,教师突然听下来,眼睛扫射全班,故做神秘的样子,然后小小声的说:D。那么,学生的兴趣再一次的被你激发了。这就是教师的主持人的特质了。

注意事项:

(1)教师一定要运用幽默感去调节气氛。

(2)加强德育教育,教师处理问题要果断,发现问题,赶快解决,要时刻记住:有些时候你是绝对的权威,比如学生为到底是哪个先站起来的这样的问题。

6、听音辨字母

游戏的目的:培养学生听辨字母的能力

游戏准备:易混字母组合三到五套,如:GJ,OW等等

游戏的具体操作:将教授完所有的单词后,作为一项收尾的工作,重新帮学生辨析容易混淆的字母。

先复*一遍所有的字母,作好游戏的准备工作,同时把易混字母写在黑板上,然后突然突出易混单词如:G,J。

教师一只手指着G,T:Howtoreadit?,在问学生的时候,教师可以假装听不见,让他们大声的说出来,起到强化的作用。然后手一转,马上指到:J,T:howtoreadit?同样也是感觉到听不到,重新强化。做完这些工作,然后马上转入游戏状态,速度一定要快。

教师事先准备2—4套卡片,同时将学生分成2—4组,每组抽一名学生到前面面向全班站好,教师发给每人一套卡片,游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得分,后找对的得一分,没有找对的不得分,最后得分最多的组为胜。教师控制课堂的速度由慢到快。

注意事项:

(1)教师的加分意识一定要敏感,时刻不忘表扬学生。

(2)在教授完后的那个转换一定要快!

(3)做好示范工作,特别是低年级。

(4)在游戏中,学生会出现情绪激动的情况,那么教师要通过有效的奖励机制来控制学生,以做到收发自如。

7、哪个字母消失了

游戏的适用范围:所有年级(包括幼儿园)

游戏的目的:培养学生辨认,记忆字母的能力

游戏的准备:将当堂课所要教授的字母写在黑板上

游戏的具体操作:当完成了单词的输入后,开始进入游戏阶段,给学生讲明规则

T:同学们,我们下面要玩一个……..游戏?坐端正!在游戏的时候呢,要求大家闭上眼睛,我敲桌子,大家抬头看哪个字母不见了。不要举手,抢答,我看哪个同学的反应最快,能够知道哪个字母不见了!(教师的语调要具有煽动性,让学生产生浓厚的兴趣)如果哪个同学没有闭上眼睛,那么就扣分!

T:now,close!

教师赶快檫掉一个字母,马上敲桌子,学生回答。最重要的一点,教师在调节的时候,要注意语言外,还要在不经意的时候,不是擦掉字母,而是加上字母,这才是这个游戏真正的趣味性。

注意事项:

(1)教师的语言要具有煽动性,让学生迅速的投入游戏状态。

(2)一定要有一个加字母的过程,增加游戏的趣味性。

(3)规则一定要讲明,并且严格执行,防止游戏流于形式。

(4)在实际的课堂中,为了避免过多的汉语解释,我们一般是通过做示范的问题来解决的,先请一个同学,然后教师迅速的擦掉一个字母,然后敲桌子,学生回答,通过做示范让学生明白,但是游戏规则的讲明就不要忌讳汉语的运用了。

8、听音摘字母比赛

游戏的目的:训练儿童听辩字母的能力

游戏的准备:分别写有大写,小写字母的两组卡片

游戏的具体操作:(以A,B,C,D为例)教授完A,B,C,D后,教师将分别写有这四个字母大小写字母的卡片拿出来贴在黑板:

T:boysandgirls,wewillplayagame!Iwillchoose8studentstoplay,sitstraight!(通过游戏,培养学生良好的学**惯,教师的语言一定要具有挑战性)

让两组学生站在走廊上

T:当贺老师说:BIGA,Readygo!后看哪组的同学最先抢到A;如果说LITTLEB,看哪个组的同学能够摘到………….如果我没有说Readygo,你们也不许跑。Areyouclear?…..good,Gamebegins!(这里教师故意停顿一下,让学生自己说出来,第一锻炼了学生说的能力,同时也增加了游戏的趣味性,同时不说READYGO也不准跑也是为了增加紧张的情绪,让学生全身心的投入游戏中去)

T:Big….a,readygo!

T:Good,thefirstgroupisthefirst!

T:Littleb!…………………………………..readygo!

T:verygood,thesecondgroupisthefirst!

教师在掌握这个游戏的时候,最主要的是让通过语言,动作来调节学生的情绪,让他们全身心的投入游戏中去,享受学*的快乐!

注意事项:

(1)通过规则去约束学生,通过语言去调动学生。

(2)在整个游戏,要时刻注意德育教育内容的输入,防止学生出现争抢的事情发生,在挑选人的时候,最好将全班先分成两组,在两组里面分别挑选人,这样让剩下的学生有事情可以做!

(3)针对儿童好玩的特点,这个游戏的最后控制权在学生,让学生来组织游戏,真正的实现以学生为本。

9、图形找字母

游戏的目的:通过趣味性的设计,激发学生学*英语的兴趣

游戏的准备:教师的设计的各种,包括字母字型的图形,检查色盲型的字母设计

游戏的具体操作:教师在课前自己先设计好一些图片,将异型字母放在一个图形里面,让学生找出来,看谁找的最多,最快,同时要读出来就为胜利。这个可以作为一个游戏或者家庭作业用以调节气氛。

注意事项:

(1)此游戏纯粹是娱乐性的,用语调节课堂气氛,不能作为主要的教学游戏,或者长期来用,还是要培养学生规范的书写形式。

(2)在教师设计一段时间后转入学生设计,培养学生的创新精神和创新能力,给学生以成功感,同时深化教育行为,让学生自己去摸索!

10、宾狗(BINGGO)

游戏的目的:培养学生的综合能力

游戏的准备:让每个学生准备几张纸

游戏的具体操作:当我们教授完学生所有的有字母后,让学生进入游戏状态!(这个游戏比较难,所以教师在上课前要调节好学生的情绪,让他们进入兴奋状态,同时教师的语言也很重要,你的幽默感的运用)

T:boysandgirls,wewillplayaverydifficultgame?doyouwanttoplayit?……yesorno?(这里有一个主持人的素质要求在里面,务必让学生兴奋起来,如在问学生是还是不是的时候,教师假装听不见,手放在耳朵上,在问到我们来玩一个非常难的游戏,一定要通过语气把难这个特点表现出来,让学生产生要去揭开它的欲望)

T:同学们,现在每一人拿一张纸出来,在上面化一个井字,这个有什么用呢?(卖关子)……我念9个字母,你们把这些字母添在这些格子里,随便哪个都行,等一会我们就知道谁最聪明了!(卖关子)

当学生写完后,教师然后打乱顺序逐个念这9个字母,学生边听边画圈,当画的圈在一个横行,一个竖行或者是对角线上,就可以要求学生边喊‘BINGO’边举起让教师检查。最先喊的同学获胜。

这个游戏可以说本身没有什么趣味性,那么就要求教师在操作的时候注意通过语气来调动。比如念九个字母的时候,你可以只念8个,第九个不念,让学生去猜!

注意事项:

(1)越往后操作速度要快。

(2)教师的公平,公正性很重要,教师要积极发现那些表现好的,照顾那些在教师的“黄金视线”以外的学生。

(3)游戏一定要本着先易后难的原则来执行

11、传递字母

游戏的目的:培养儿童听说字母的能力

游戏的准备:当天学的字母的卡片

游戏的具体操作:(以A,B,C,D为例)当我们完成了字母的输入后,转入游戏状态,设计此游戏

T:boysandgirls,wewillplayagame!(关于要不要说同学们我们要玩游戏这个说法呢,其实在一定程度上为了淡化教育痕迹,一般采用自然过渡的形式,但是如果游戏是排在第一位的,那么说一说也无所谓,或者作为课堂气氛的一种调节,很多学生上课昏昏沉沉,一听玩游戏他兴致来了,同时说出来,也让学生知道,我们要玩游戏了)学生以每一纵排为一组,教师发给最后一排的学生一张卡片,在执行中,教师故意做出很神秘的样子,不要让学生看到,激发起好奇心。当教师发完后,教师说:readygo!(这里课堂气氛的调节,可以参看前面的游戏)最后一排的学生小声的告诉第二个,第二个告诉第三个,最前面的同学把听到的说出来。而最后的学生到黑板上把看到的写出来。这里有一个调节,开始很多时候学生说出来的并不一定正确,那么呢我们先不要最后的学生到黑板上写,我们听完第一个同学说完后,我们可以用怀疑的语气问学生:yesorno?然后让最后的学生到前面来写出来,最后的胜利者肯定是传的最快,最准的组。

注意事项:

(1)此游戏学生最容易大声说出来,我们一定要求学生之间互相监督

(2)游戏注意要控制时间,给学生制造紧张的气氛,同时提高单位时间里的控制效率。

关于在英语课上用J插英语课代表的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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