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边缘控制玩到哭的感受(边缘控制玩到哭的感受玩具视频)

时间:2023-11-17 16:59:56 编辑:

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下边缘控制玩到哭的感受的问题,以及和边缘控制玩到哭的感受玩具视频的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

初学者初学者。

今天通过三张改图简单讲一下初学者会遇到的一些常见的问题,我们一张一张讲下来。

·先讲最常见的一个问题:边缘控制。可以看到这张图画了一张石膏,整个色调我觉得抓得还蛮稳的,没有什么太大的问题,是可以的。唯一的问题就是这些局部的地方太碎了,太虚了,用的全都是一个很软的笔刷,都是类似于软调子的笔刷。

这种笔刷虽然有质感,但是它会造成一个结果就是如果控制不好边缘,控制不了边就会让人感觉你的画没画完,或者说画得很磨蹭,或者压根就是一张草稿,但是可能定义以为它已经画完了。这个就是简单的边缘控制问题,包括外面的外轮廓和里面的阴影、投影、暗面,这些地方都是没抓,一个地方都没抓。整个画面告诉你的地方都是类似于这样的东西,都是告诉你是这样的,很碎的,肯定不行。

·简单去编一下,我大概随便把它改了一下,大概是这样的一个状态,只要把边缘控制好,我也没有仔细地去控制,只要稍微控制一点点,往里面压进去一点点就可以,完成度就会大大提高,没有做更多的改变,只是改了一下外轮廓,完整度是不是就会让人感觉很高了很多?实际上是压根没改过,压根就没改过色调之类的都没怎么改过,里面的一些过渡我也没有改,没有改过,大致地整理,把碎的地方变成一整块的感觉。

稍微改改,像这种改的方式,这种问题是最容易改的,大概平常花一两分钟、两三分钟就能改好了,但是这也是最常见的问题之一。

·先把这个问题讲到这里,继续讲一下色调的过渡,这是我改完的,他没改完,之前这个刻画之类的都已经开始到一定的层次了,同样的边缘控制也不是很好,边缘控制也不是很好,但是比上一张好很多,这样给人的完成度会稍微高一点点。

·另外就是颜色画太重了,明明原图就放在旁边,怎么可能会画那么重?所以首先要颜色改上去,这里改上去,我不是手改的,直接把图层用曲线拉上去就可以了。拉上去之后把它过渡稍微做一做,你看一些细微的过渡去做一做就好了。这些地方不要去用喷枪,或者说很软的笔去死磕,直接大笔上盖过去就可以了。

没有什么太大问题的,要学会一个入手包括头发上的一些纹路之类的,就可以省点掉画的太久会让人感觉这个人画的像金毛狮王。画画是要通过取舍,让画面变得更好的不要,就是什么都画,也不要什么都不画,把握到一个平衡点就可以了。这样画我觉得没有什么需要,可以讲,但是这个色调的外围不够,完美的感觉,但是也已经很不错了。继续下一张,这张也好改。下一张是关于风格的一个问题,还有一个举手的问题。

那么这位同学画了一个临摹的一张图,这张图原图应该是源自于当时改的时候好像说是冯伟、冯伟、大佬的一张石膏练*。他想要去练出比较硬挺的这些风格,然后画出来的风格画出来这个样子是很软的,整个完整度的是已经提高上去的,完全都已经提高上去了。

给人了一个非常好的底子,我觉得改图就是这样或者自己画画也是这样。如果天天让我画这种图,改图改完觉得很愿意,因为大底子都画完了,大底子都画完了,大致的问题也很少。看下改完图的效果,记得帮他改一改。

·第一、不要什么都画,注意看这些叫什么底座的地方,去看一下画的。画的时候可能会死命抠,一些黑的地方全部抠完。其实没有必要,它不是一个视觉中心点,首先要知道智商画的视觉中心点肯定在头部。把所有的力量、所有的精力全部就用来刻画头部、头发上就可以了,不用去管那么多。

像这些比较干净利落的地方就不要去花大精力去刻画了。取舍、取舍、取舍,没有人会把这张画从头看尾的,大家一般来说都是看一眼就过了,只要把最亮眼的那一部分第一时间要呈现出来。注意看,其实大脑也会有一个趋势也会有趋势,但我们也要去做一个趋势,就简单帮你帮它糊了两笔就给他盖掉了,盖掉之后反而会让人感觉好一点,反而会让人感觉好一点视觉中心就不会从这个底座抢了。底座是很抢眼线画的,稍微给他get掉,不需要了。

·第二、第一个、取舍。第二个问题是什么?就是画画的时候还是太依赖于软笔刷或者喷枪之类的过渡了,整个人给人的感觉还是有点软偏软,画的有点油。

关于油在上节课不是上节课,记得有期视频专门讲过,画的时候不要太多的石油黑色,黑色就跟石油一样,你画的越多就越脏,如果控制不好就越脏;如果石油放在杯子里他是不脏的,但是他如果涂的满手都是。

另外一回事,这个底座到处都是黑色的边,到处都是黑色的边,没有他只是大致地方卡一下白色,人家只是在绝对对照不进光的地方卡一下白色而已,不是全都卡了的,不是全都卡了的,不要误会,不是全部卡了的,这要是刚该卡的地方反而没有卡的地方反而没有卡。所以黑色不要多用,黑色不要多用。如果黑色控不好宁愿少画一点,宁愿少画一点。继续回到画面,然后就是性格画的问题。想要画的硬,挺一点的前提就是画笔硬挺,就是你笔也要硬挺,你想要硬挺的东西画的也要硬挺,硬挺,来自于落笔肯定。

如果我模模糊糊的去画一个画,比如随便吸一个吸一块颜色,我这样抖抖的这样画下去,你会觉得这个东西硬挺,它肯定不会硬挺。如果同样这一块颜色我是一笔下来的硬挺吗?这肯定硬挺,硬就是来自于你画的每一笔,给人的感觉都是肯定的,肯定来自于哪里。这一部分我们就又要说回去了。

肯定源自于边缘的控制,每一笔落笔,边缘的控制除了在过渡面之外,在一些边缘交接处的地方可以适量的把它画的画的稍微尖锐一点,让人感觉你画的时候很有底,很有自信,那你的画面就会变得很锋利了。

比如说这张画的石膏这个边缘就很多,一根一根的细线直接塑造质感。然后投影的边缘,投影的边缘包括一些亮布的扩大都是能看得出来是什么样的形状的。到现在这张临摹这张画反而就不肯定定了,就是有问题的。这压根就没有什么太多的快面感了,重新塑造出来就可以了。

比如说一下子快捷是不是就停下一点点,如果鞋不够铁就可以把它再做的略立一点点,不要太去磨蹭,最讨厌的就是磨蹭。一旦磨蹭了,这样画就废了一半了,你看这些地方的一些投影或者暗部,可以把它变成适当的给它控制好一点点,适当控制一点点。

有些时候同学打和一点不要画的,就是太随便了,我觉得大概给它改成符合它的调色一点,之前的调子是背后是亮的,后面是前面是暗的对吧?它本身的光源是打在前面这块地上的,要这样去打光才行,不然就不符合反光调的氛围了。

这个也是蛮简单的。其实这整棵画都讲下来,最重要的一个问题其实就是边缘的控制,不论你是在过度面也好或者在做塑造也好或者在画背景也好,尽量不要出现太多松散的画面,松散笔触一出会让,觉得你画的画不自信,而且感觉没画完,这些改图的文件我会放到群里去吧,大家看情况可以自己去看一看。今天的改图就到这里,不是什么大的问题,大家可以很快的就改正。我觉得,那我是只汉堡,下次再见,感谢大家三年,拜拜。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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