最先恭贺武汉市eStarPro取得成功拿到2021年kpl秋季赛决赛总冠军,我们都知道职业玩家选出的阵容虽然不一定每一个点全是版本强势英雄,可是组合在一起精英团队容错性一定是非常高的,大家在日常五排时就可以参考比赛中的阵容,职业玩家们赛事使用的阵容实际上也是五排的制胜登陆密码。本文就要来聊一下决赛里边非常值得造成大家注重的阵容搭配方法。
基本上每场全是双前排
我们首先来看一下这五场彼此选出的阵容,不难发现除开第四局eStarPro的阵容之外的9组阵容都选择双前排,而唯一并没有双前排的搭配,都是eStarPro唯一输了的一局。
自然这当中并非单纯的2个坦克构成双前排,其中还有一些作用辅加坦旁的组成,这一其实算得上双前排,终究作用辅都是可抗一下伤害。另外就是第二局eStarPro拿多边组成,这俩下路尽管不是单纯的坦克,但也是有着巨额破甲的,出一点肉装跟重型坦克类似,也算是是非常不错的双前排。
为何职业类型团队都那么喜欢双前排?
前排在游戏里有一个很重要的实际意义,那便是视野,eStarPro之所以能拿到冠军,跟视野上常常占有优势是有很大的关系的,比赛时许多波节奏感都是由于视野优点打出来。这款游戏你若在视野上面有优点,了解正对面在哪儿在干什么,打起来了就是容易好刷,若是有视野优点还打不赢那那就说明技巧上面有特别大的差别。
实际上在路人局的王者巅峰赛中,打进高一点的按段双前排出现频率会更高,回过头看中低档按段常常都是没有前排,战边加软辅出现频率十分很高,如果给双前排阵容碰到无前排阵容,这一优势就是纯天然且非常大的,你会发现那边也不敢去,那边也没有视野,必须要在塔下彷徨外边一片漆黑。
大家在五排的时候一定要尝试一下这类双前排的搭配,不要担心正对面拿一些真实伤害英雄人物我们也会特别难受,枸椽酸虽然被真实伤害抑制,可是前排附加的控制和功能是真实伤害抑制不掉的。
第一局为何不选择孙膑选太乙?
第一局TTG就是选择驱马核,好多人看到后面协助选了太乙表明不太明白,驱马核并不是孙膑协助最好吗?孙膑最兼容马超是没什么问题,可是从整个阵容来说十分缺控制,沈梦溪虽然也有一个21硬控,但也只是单个的,其他的就只有一个阿古朵的大招算是一个范畴的硬控,假如再挑选一个孙膑,那么就真的是作梦组成了,全部团队没有一点控制。
并且正对面还是一个手弹弓组成,选孙膑就缺少了一个打团点,就得靠阿古朵的大招开,那样手弹弓就太爽了,选一个太乙带浮现就多一个打团点,控制容错性上也会比孙膑高出很多。
再者就是移动速度的加持也是有损耗的,并非一堆加快专业技能给到你一个人他就能一步十万八千里,职业玩家的专业技能使用率都非常高,有一个阿古朵给关平加移速就够用,再加一个孙膑起到的作用实际效果并不能强过多,比不上太乙在各方面有效。
标准化的多边阵容
前发了一篇讲多边阵容搭配文章内容,这一次总决赛中eStarPro第二局取出来阵容就是非常完美多边阵容,特别适合喜爱五排却找不到射手座的朋友们应用,这一套阵容也没什么实际操作较难英雄人物,更多的是节奏相互配合,多练*一下训练中无疑是非常不错的。
打多边并没有射手座最应该处理问题便是补充射手的伤害和拆塔水平,大家看eStarPro选出的五个英雄,4个英雄人物有危害,5个英雄人物对于防御塔。章邯和老夫子这俩多边除了提供了充足强的枸椽酸,自身出一件导出武器装备就有非常好的导出,并且两个英雄全是塔见愁,一个顶尖压塔参赛选手,一个顶尖强制拆迁参赛选手,中单赢政和刷野裴擒虎全是压塔和拆塔水平一流的中野,相互配合一个经营的小乔,正对面即便有刘禅这类保安人员也完全留不住塔。
完美控制链
接下来我们先看一个比赛中的精彩片段,这一波TTG结合抓带边路线云缨,东皇太一先手攻击大招之后赵子龙并没第一时间跟大招,而是直接在东皇太一大招结束之后另接大招。
有很多小伙伴假如是这一赵子龙,见到东皇太一大中型的那一刻估计就大招砸上来补伤害到,这种操作自然也是一瞬间搞出高伤害方法,那如果一套秒不了,后面也就没有留才专业技能了,云缨就会有跑的概率,并且大招的控制就等于是白白浪费了。
可是要不然的这操作是很值得大家学*,她先用一二专业技能打损害,等东皇太一大招完毕再大招接控制,让同伴有更多的时间能够导出这一云缨,最终成功击倒,这才是真正这样的情况下最安全的的操作。
假如换一种状况,在没视野蹲的情况下,就不该是东皇太一先付大招,而应该赵子龙先大招挑飞,人落地情况下东皇太一另接大招,那样控制时间最久的,也最能把损害打满的,这一波捉人由于都漏视野,防止云缨大招破甲吃专业技能,才可以东皇太一先手攻击赵子龙大招后路。
看起来一个小小的控制链,实际上体现出许多问题,大家日常的组队中是否可以做到和好朋友沟通交流搞出完美控制链,避免浪费一个控制专业技能,尽量避免把损害加满,可以做到这一点才可以搞出许多玩家的应该有的实际效果,也希望大家学*一下TTG的那波相互配合,之后在游戏里尽可能没有出现控制专业技能重合浪费状况,完美控制链和打团一定是一环扣一环的,而非一股脑专业技能都扔上去的。