《帝国时代4:国家崛起2.0》是一款基于资源调整和军事合作的即时战略游戏。
这是一款由国外厂商制作发行的即时战略游戏。
重点是资源的调整和军队的配合。
这是一款另类的即时战略游戏。
如果你不喜欢以武力征服敌人,可以试试你的策略。
你可以通过外交、间谍暗杀、贿赂等手段征服敌人。
可以说,自由度是比较高的。可以说自由度比较高。
另外,游戏涉及的因素很多,文明、经济、科技、军事实力、外交等等,都有可能导致你的失败。
罗恩把人类几千年的历史分为八个时代:古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业化、现代和信息时代。
在古代,只能建造步兵营和防御塔,资源仅限于粮食、木材和财富,城市仅限于小型(城市分为小型、大型和超大型三个等级);古典时代的建筑、设施、兵种大幅扩充,可以建造骑兵营、攻城仓库、堡垒、大学、采矿站,扩充五种资源,增加新知识和金属;中世纪引入了补给车和间谍两种新兵种,弹射器可以升级为攻城车。虽然这个时期还是适合防守,但是这些新兵种的出现开始改变攻守平衡。
随后的两次,火药和启蒙,进一步强化了兵种的攻击能力,部分战斗兵种演变为远程射击兵种,其变化足以改变“游戏规则”,因此这一时期也是最容易发生大规模冲突的时期。
一旦进入工业时代,第六种资源石油的引入,加上坦克和飞机的出现,使得战争的走向进一步复杂化,而现代和信息时代的兵种就是这种复杂化的延续。