序
召唤师峡谷过去的12年可谓风云变幻,英雄重做是对玩家体验影响最大的变化。但是每一个重做过的英雄,确实都太老套,游戏体验很差。其中蝎子一直是重做呼声最高的英雄之一。以前有熊,稻草人,蒙多之类的英雄。但是现在这些曾经的伙伴都经历了重做,蝎子重做还是迟迟没有。而一直稳定的宗师级战士,竟然迎来了重做第一!
宗师在武器欢迎重做。
宗师at Arms的被动和W技能没变,但是er在重做层面变了。q技能干脆去掉0.6 AP加成。e技能由物理伤害变为魔法伤害,获得1.0的AP加成,由原来0.5的额外AD加成取消平衡。而且躲避攻击增加伤害的机制也是按总伤害增加,调整为只增加基础伤害,即AP加成造成的伤害不能增加。对此的补偿是会额外造成最大生命值4%的伤害。
同时大招迎来重做,三平A和AP加成都的基础伤害被削弱。但是在主动期,每次兵王抽A都会触发被动。同时根据攻击力和法术强度,提高双抗的效果。也被改成了老版赵鑫的大招机制,但是也扫不掉对手。只对周围敌人造成魔法伤害加1.0,根据命中英雄获得额外攻击力双抗。
加强还是削弱?
师祖看着兵种这波重做,个人认为很不明朗。神话版之前武器是可以双修的英雄,但是神话版让武器只能走AD路线。而这一波设计师给了阿尔1.0加成,加上被动和W 0.6。军火公司QAWER的特级大师,AP加成3.2,巫妖和纳什秒都不成问题。但是设计师反手取消了AP附加魔抗,双抗只由额外AD提供,会让AP武器非常脆弱。毕竟武器有E技能抗平A,还是很需要魔抗的。
而且这一波重做后,武器和单带前期获得的双电抗加成也更少,单带容错降低但组容错更高。作为单波段英雄的代表之一,武器无疑是不友好的。而被动效果可以由二冲程触发,可以说是史诗级的增强,也可以弥补容错能力的降低。
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阿姆斯公司的特级大师重做没有任何问题。毕竟,性能一直稳定的辛德拉是由设计师重做的。问题是蝎子的重做设计师已经预热很久了。结果现在还没有确定的消息。相反,其他热门(相对于蝎子)英雄都迎来了重做。难怪有网友调侃蝎子在野区被武器打昏,没有重做。